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B

BetClient - Class in lezione6.scommesse.client
Questo è un esempio di un'applicazione che garantisce la segretezza della comunicazione, in quanto cifra i dati da inviare verso il server con la chiave pubblica comunicat dal server stesso.
BetClient(InetAddress, InetAddress, int, int, int) - Constructor for class lezione6.scommesse.client.BetClient
 
BetServer - Class in lezione6.scommesse.server
Questo è un esempio di un'applicazione che garantisce autenticazione del mittente.
BetServer(int, int, Calendar) - Constructor for class lezione6.scommesse.server.BetServer
 
BetServer.BetAccepter - Class in lezione6.scommesse.server
Thread per gestire le scommesse ricevute in tempo utile
BetServer.BetAccepter(int) - Constructor for class lezione6.scommesse.server.BetServer.BetAccepter
 
BetServer.BetDenier - Class in lezione6.scommesse.server
Thread per gestire le scommesse ricevute fuori tempo massimo
BetServer.BetDenier(int) - Constructor for class lezione6.scommesse.server.BetServer.BetDenier
 
BetServer.SendKey - Class in lezione6.scommesse.server
Thread per la gestione dell'invio della chiave pubblica
BetServer.SendKey(int) - Constructor for class lezione6.scommesse.server.BetServer.SendKey
 

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